Первая цель настоящей книги - понять концепцию представления состояния с помощью многочисленных упражнений. Для этого мы рассмотрим в Главе 1 большое количество разнообразных упражнений, и покажем, как достичь представления состояния. В Главе 2 мы покажем, как моделировать данную систему на компьютере, используя ее представление состояния.
Вторая цель этой книги заключается в представлении методов управления системами, описываемыми уравнениями состояния. Другими словами, мы попытаемся построить автоматические машины (в работе которых люди практически не участвуют, за исключением случаев, когда необходимо отдать распоряжение или установить заданные значения), называемые контроллерами, которые способны «приучить» (изменить поведение в нужном направлении) рассматриваемые системы. Для этого контроллеру придется вычислить входы u(t). которые будут применяться к системе на основе (более или менее искаженной) информации о выходах у(t) и на основе заданных значений w(t) (см. Рисунок 1.1).
