Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько героев древнегреческих мифов и снимете про ваши модели увлекательный фильм.
Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

ДРЕВНЯЯ ГРЕЦИЯ.
Давным-давно, в стародавние времена, жил народ, оставивший нам свое прекрасное наследие: древние предания — мифы, в которых отражалось их миропонимание и мировоззрение. Сегодня мифы изучают во всём мире благодаря усилиям древних авторов по сохранению своей истории. Каждый персонаж мифа объяснял часть мира. Например, грозные молнии, попадающие, казалось бы, в случайные места, от скуки метал громовержец Зевс.
Кстати, если ты думаешь, что Древняя Греция — это чужое и далёкое, то ты заблуждаешься. Греция в Античности не была единым государством. Она состояла из самостоятельных городов — полисов. В каждом полисе был свой правитель, обычно выбираемый народом, и армия. Греческие мореплаватели расселялись довольно далеко, основывали новые города, расположенные на торговых путях.
Содержание.
Дорогой друг!.
Проект «Мифы Древней Греции».
Древняя Греция.
Программное обеспечение.
С какими чудовищами из мифов ты столкнёшься?.
Модель 1. Минотавр.
Шаг 1. Сборка подвижной платформы.
Шаг 2. Туловище минотавра.
Шаг 3. Установка туловища на платформу.
Шаг 4. Лапы чудовища.
Шаг 5. Голова минотавра.
Программирование.
Модель 2. Немейский лев.
Шаг 1. Сборка джойстика.
Шаг 2. Механизм подъёма.
Шаг 3. Задние лапы.
Шаг 4. Передние лапы.
Шаг 5. Голова царя зверей.
Программирование.
Модель 3. Циклоп.
Шаг 1. Подъёмный механизм.
Шаг 2. Сборка рычага.
Шаг 3. Голова и шея циклопа.
Шаг 4. Тело циклопа.
Шаг 5. Руки и ноги циклопа.
Программирование.
Модель 4. Колхидский дракон.
Сборка.
Программирование.
Модель 5. Арахна.
Сборка.
Программирование.
Модель 6. Стимфалийские птицы.
Шаг 1. Лапки, лапки!.
Шаг 2. Туловище птицы.
Шаг 3. Крылья и хвост.
Шаг 4. Голова.
Программирование.
А теперь….
До новых встреч!.
Купить .
По кнопкам выше и ниже «Купить бумажную книгу» и по ссылке «Купить» можно купить эту книгу с доставкой по всей России и похожие книги по самой лучшей цене в бумажном виде на сайтах официальных интернет магазинов Лабиринт, Озон, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru.
По кнопке «Купить и скачать электронную книгу» можно купить эту книгу в электронном виде в официальном интернет магазине «Литрес», и потом ее скачать на сайте Литреса.
По кнопке «Найти похожие материалы на других сайтах» можно найти похожие материалы на других сайтах.
On the buttons above and below you can buy the book in official online stores Labirint, Ozon and others. Also you can search related and similar materials on other sites.
Хештеги: #детские книги :: #Лифанова :: #робот :: #робототехника












