программирование

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа, Куксон А., Даулингсока Р., Крамплер К., 2019

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа, Куксон А., Даулингсока Р., Крамплер К., 2019.
        
   Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Linux, Интернета или для всех сразу!
Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа, Куксон А., Даулингсока Р., Крамплер К., 2019
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа, Куксон А., Даулингсока Р., Крамплер К., 2019
 

Qt 6, Разработка оконных приложений на C++, Прохоренок Н.А., 2022

Qt 6, Разработка оконных приложений на C++, Прохоренок Н.А., 2022.
        
   Описываются базовые возможности библиотеки Qt, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом на языке C++. Книга ориентирована на тех, кто уже знаком с языком программирования C++ и хотел бы научиться разрабатывать оконные приложения. Рассматриваются способы обработки событий, управление свойствами окна, создание формы, а также все основные компоненты (кнопки, текстовые поля, списки, таблицы, меню и др.) и варианты их размещения внутри окна. Книга содержит большое количество практических примеров, помогающих начать разрабатывать приложения с графическим интерфейсом самостоятельно. Она будет полезна в качестве самоучителя для начинающих разработчиков. Читатели, уже имеющие опыт, могут использовать ее как удобный справочник.

Qt 6, Разработка оконных приложений на C++, Прохоренок Н.А., 2022
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Qt 6, Разработка оконных приложений на C++, Прохоренок Н.А., 2022
 

OpenCV и Java, Обработка изображений и компьютерное зрение, Прохоренок Н.А., 2018

OpenCV и Java, Обработка изображений и компьютерное зрение, Прохоренок Н.А., 2018.
        
   Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам распознавать изображения. Приведено описание библиотеки компьютерного зрения OpenCV применительно к языку программирования Java. Объясняется, как загружать и сохранять изображения в различных форматах, захватывать кадры с веб-камеры в режиме реального времени, выполнять обработку, трансформацию и сегментацию изображения, применять к изображению фильтры. На практических примерах рассмотрены алгоритмы компьютерного зрения, предназначенные для обнаружения, классификации и отслеживания объектов, выделения границ и контуров объектов, поиска объектов по шаблону, особым точкам, цвету или обученному классификатору.

OpenCV и Java, Обработка изображений и компьютерное зрение, Прохоренок Н.А., 2018
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать OpenCV и Java, Обработка изображений и компьютерное зрение, Прохоренок Н.А., 2018
 

Профессиональный бенчмарк, Искусство измерения производительности, Акиньшин А., 2022

Профессиональный бенчмарк, Искусство измерения производительности, Акиньшин А., 2022.
        
   Это исчерпывающее руководство поможет вам правильно разрабатывать бенчмарки, измерять ключевые метрики производительности приложений .NET и анализировать результаты. В книге представлены десятки кейсов, проясняющих сложные аспекты бенчмаркинга. Ее изучение позволит вам избежать распространенных ошибок, проконтролировать точность измерений и повысить производительность своих программ.

Профессиональный бенчмарк, Искусство измерения производительности, Акиньшин А., 2022
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Профессиональный бенчмарк, Искусство измерения производительности, Акиньшин А., 2022
 

Программируй, Самоучитель для девочек, Сауджани Р., 2018

Программируй, Самоучитель для девочек, Сауджани Р., 2018.
        
   Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения «Girls Who Code», которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере, — все это вы найдете в книге «Программируй! Самоучитель для девочек».

Программируй, Самоучитель для девочек, Сауджани Р., 2018
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Программируй, Самоучитель для девочек, Сауджани Р., 2018
 

Программируй в Minecraft, Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу, Свейгарт Э., 2019

Программируй в Minecraft, Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу, Свейгарт Э., 2019.
        
   Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.

Программируй в Minecraft, Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу, Свейгарт Э., 2019
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Программируй в Minecraft, Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу, Свейгарт Э., 2019
 

Программируем с детьми, Создайте 50 крутых игр на Python, Таке А., 2021

Программируем с детьми, Создайте 50 крутых игр на Python, Таке А., 2021.
        
   Перед вами одна из самых простых и наглядных детских книг для самостоятельного изучения языка программирования Python. В ней все ориентировано на обучение маленьких читателей с нуля — от смешных и немного дурацких примеров, помогающих понять термины программирования, до цветных милых иллюстраций, герои которых на протяжении всей книги будут сопровождать вашего ребенка на пути обучения. Как результат — малыш освоит все необходимые для кодинга понятия и термины программирования, научится писать код на Python, и более того — сам, собственными руками, напишет целых пятьдесят классных и интересных игр, в которые потом сможет играть с вами или со своими друзьями.

Программируем с детьми, Создайте 50 крутых игр на Python, Таке А., 2021
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Программируем с детьми, Создайте 50 крутых игр на Python, Таке А., 2021
 

Программируем с детьми, Создайте 10 веселых игр на Scratch, Хайлэнд М., 2021

Программируем с детьми, Создайте 10 веселых игр на Scratch, Хайлэнд М., 2021.
        
   Язык Scratch — лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное — сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей!

Программируем с детьми, Создайте 10 веселых игр на Scratch, Хайлэнд М., 2021
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Программируем с детьми, Создайте 10 веселых игр на Scratch, Хайлэнд М., 2021
 
Показана страница 5 из 202




 

2026-02-03 03:09:43