Самоучитель игры на 6 струнной гитаре - Николаев А. - 1999
Предлагаемый курс игры на шестиструнной гитаре рассчитан примерно на год занятий. За этот срок предстоит научиться исполнять нетрудные произведения из классического гитарного репертуара, подбирать несложный аккомпанемент. По данным современной музыкальной педагогики не существует людей, не способных к музыке. Но музыкальные способности, заложенные в каждом человеке, необходимо развивать путем систематических занятий музыкой. Данный самоучитель призван помочь в овладении основами музыкальной грамоты и игры на гитаре. Использование самоучителя предполагает сочетание творческого подхода с тщательностью проработки каждого упражнения.
Разучивая пьесы, следует точно выполнять все указания, добиваясь выразительности исполнения. Целеустремленным, настойчивым и увлеченным начинающим гитаристам самоучитель поможет приобрести необходимые знания.
игра
Самоучитель игры на 6 струнной гитаре, Николаев А., 1999
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Самоучитель игры на 6 струнной гитаре, Николаев А., 1999Решение сложных и олимпиадных задач по программированию, учебное пособие, Долинский М.С. - 2006
Решение сложных и олимпиадных задач по программированию - Учебное пособие - Долинский М.С. - 2006
В книге рассматриваются решения оригинальных задач международных и национальных олимпиад по информатике и программированию для школьников и студентов.
Задачи сгруппированы по темам: максимальный поток, минимальное остовное дерево, деревья, скрытые графы, стратегические игры, табло Янга. В начале каждой главы лаконично, но доступно излагается необходимый теоретический материал по теме, затем для каждой задачи приводятся условие, идея решения и описание конкретной реализации на языке программирования Паскаль.
Для школьников, студентов и их преподавателей.
Скачать и читать Решение сложных и олимпиадных задач по программированию, учебное пособие, Долинский М.С. - 2006В книге рассматриваются решения оригинальных задач международных и национальных олимпиад по информатике и программированию для школьников и студентов.
Задачи сгруппированы по темам: максимальный поток, минимальное остовное дерево, деревья, скрытые графы, стратегические игры, табло Янга. В начале каждой главы лаконично, но доступно излагается необходимый теоретический материал по теме, затем для каждой задачи приводятся условие, идея решения и описание конкретной реализации на языке программирования Паскаль.
Для школьников, студентов и их преподавателей.
Английский язык, учебник для 1 класса с углубленным изучением английского языка - Верещагина И.Н., Притыкина Т.А. - 2006
Английский язык - Учебник для 1 класса с углубленным изучением английского языка - Верещагина И.Н., Притыкина Т.А. - 2006
В этом году вы начинаете изучать английский язык. Это очень важный и интересный предмет.
Сначала вы научитесь говорить по-английски и понимать, что говорят другие. Чтобы вас понимали, вам нужно научиться хорошо и правильно произносить английские звуки, слова, предложения. В этом вам поможет ваш учитель и звуковое пособие - кассеты, с которыми вы будете работать в классе и, главное, дома.
А со второй четверти вы будете учиться читать и писать английские буквы. В этом вам поможет «Рабочая тетрадь». Задания в ней дома надо выполнять очень аккуратно.
На уроках вы будете много играть, учить стишки, считалочки и песенки. Учитель будет показывать вам много весёлых картинок, кукол, игрушек, поделок из пластилина. Помогите учителю в этом. И тогда ваши уроки будут ещё интереснее.
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Английский язык, учебник для 1 класса с углубленным изучением английского языка - Верещагина И.Н., Притыкина Т.А. - 2006В этом году вы начинаете изучать английский язык. Это очень важный и интересный предмет.
Сначала вы научитесь говорить по-английски и понимать, что говорят другие. Чтобы вас понимали, вам нужно научиться хорошо и правильно произносить английские звуки, слова, предложения. В этом вам поможет ваш учитель и звуковое пособие - кассеты, с которыми вы будете работать в классе и, главное, дома.
А со второй четверти вы будете учиться читать и писать английские буквы. В этом вам поможет «Рабочая тетрадь». Задания в ней дома надо выполнять очень аккуратно.
На уроках вы будете много играть, учить стишки, считалочки и песенки. Учитель будет показывать вам много весёлых картинок, кукол, игрушек, поделок из пластилина. Помогите учителю в этом. И тогда ваши уроки будут ещё интереснее.
Английский язык, рабочая тетрадь к учебнику первого класса школ с углубленным изучением английского языка - Верещагина И.Н., Притыкина Т.А. - 2006
Английский язык - Рабочая тетрадь к учебнику первого класса школ с углубленным изучением английского языка - Верещагина И.Н., Притыкина Т.А. - 2006
Вы приступаете к изучению английского языка, и рабочая тетрадь поможет вам самостоятельно выполнять письменные задания. Ведь очень важно научиться всё делать самому, не так ли? Вы сами будете и оценивать свою работу!
Будьте к себе справедливы и требовательны! Если вы считаете, что выполнили задание на «отлично», то раскрасьте кружочек красным цветом, если хорошо - то зелёным, а если не очень хорошо - то синим. Потом вашу работу оценят родители, для них квадратик, а затем в треугольнике. А отметку поставит учитель.
Интересно, совпадут ли ваши оценки?
Итак, в добрый путь!
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Английский язык, рабочая тетрадь к учебнику первого класса школ с углубленным изучением английского языка - Верещагина И.Н., Притыкина Т.А. - 2006Вы приступаете к изучению английского языка, и рабочая тетрадь поможет вам самостоятельно выполнять письменные задания. Ведь очень важно научиться всё делать самому, не так ли? Вы сами будете и оценивать свою работу!
Будьте к себе справедливы и требовательны! Если вы считаете, что выполнили задание на «отлично», то раскрасьте кружочек красным цветом, если хорошо - то зелёным, а если не очень хорошо - то синим. Потом вашу работу оценят родители, для них квадратик, а затем в треугольнике. А отметку поставит учитель.
Интересно, совпадут ли ваши оценки?
Итак, в добрый путь!
Решатель для игры Эрудит
Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай
Что это за программа?
Это решатель для игры эрудит. Заточена под версию игры на mail.ru. Вы вводите исходные данные - буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.
Скачать и читать Решатель для игры ЭрудитАвтор программы: Кузьмин Николай
Что это за программа?
Это решатель для игры эрудит. Заточена под версию игры на mail.ru. Вы вводите исходные данные - буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.
Mozilla Firefox ошибка: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference
Ошибка может выходить в браузере Mozilla Firefox, возможно также и в Internet Explorer или Opera:
Выходила при игре в покер на mail.ru
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at mg.room::TablesManager/onAvgUpdate()[C:\mgames\as\games\Poker\room\mg\room\TablesManager.as:430]
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at mg.display::BaseSprite/event()[C:\mgames\as\framework\core\shared\mg\display\BaseSprite.as:171]
at mg.framework.base::NetFramework/handleCommand()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\NetFramework.as:288]
at mg.framework.base::NetFramework/handleData()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\NetFramework.as:228]
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at mg.framework.base.net::CSocketDispatcher/pushData()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\net\CSocketDispatcher.as:15]
at mg.framework.base.net::CSocket/readResponse()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\net\CSocket.as:157]
at mg.framework.base.net::CSocket/socketDataHandler()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\net\CSocket.as:244]
Данная проблема решается установкой нового Flash-плеера (Adobe Flash Player) с сайта:
http://www.adobe.com/
или
http://get.adobe.com/flashplayer/
Выходила при игре в покер на mail.ru
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at mg.room::TablesManager/onAvgUpdate()[C:\mgames\as\games\Poker\room\mg\room\TablesManager.as:430]
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at mg.display::BaseSprite/event()[C:\mgames\as\framework\core\shared\mg\display\BaseSprite.as:171]
at mg.framework.base::NetFramework/handleCommand()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\NetFramework.as:288]
at mg.framework.base::NetFramework/handleData()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\NetFramework.as:228]
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at mg.framework.base.net::CSocketDispatcher/pushData()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\net\CSocketDispatcher.as:15]
at mg.framework.base.net::CSocket/readResponse()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\net\CSocket.as:157]
at mg.framework.base.net::CSocket/socketDataHandler()[C:\mgames\as\framework\core\mg\framework\base\net\CSocket.as:244]
Данная проблема решается установкой нового Flash-плеера (Adobe Flash Player) с сайта:
http://www.adobe.com/
или
http://get.adobe.com/flashplayer/
Король покера 2. Расширенное издание
Освойте тонкости покера, выигрывайте турниры и разъезжайте по всему Техасу! ...
Скачать и читать Король покера 2. Расширенное издание
игра
Предыдущая
Следующая
Показана страница 13 из 13