Учебное пособие основано на курсе лекций и практических занятиях по дисциплине “Компьютерный практикум по механике” для студентов старших курсов и магистров Института математики и механики КФУ. В нем описаны основные алгоритмы для создания программ визуализации трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL на языке C# в среде программирования Microsoft. Visual Studio. Пособие рассчитано на неподготовленных обучающихся, владеющих минимальными знаниями и навыками программирования на языке С#. Изложенный материал может быть полезен так же студентам физико-математического и инженерного направления, аспирантам, научным работникам и инженерам при решении различных задач трехмерного проектирования и моделирования.
