В учебнике изложены основы растровой графики - одной из форм представления графических данных, используемых при формировании цифровых иллюстраций, фотографий, художественных изображений для публикации в сети Интернет, полиграфического воспроизведения и т. д.
Рассматриваются базовые теоретические вопросы представления растровой графики с помощью средств вычислительной техники, некоторые математические и физические аспекты формирования структуры изобразительной информации, ее цветового и градационного содержания, принципы ее обработки, а также приемы создания продукции, удовлетворяющей высоким требованиям к качеству воспроизведения и обладающей художественно-эстетической ценностью.
Учебник предназначен для студентов высших и средних специальных учебных заведений, обучающихся по направлениям подготовки 54.03.01 «Дизайн» и 09.03.02 «Информационные системы и технологии», а также для всех желающих развивать свои навыки работы с растровой графикой.

Дискретизация.
Дискретизация - представление аналогового сигнала, непрерывно изменяющегося в пространстве и ограниченного набором составляющих, или отсчетов, т. е. его пространственное разбиение на пиксели или точки. Дискретизация происходит с помощью системы формирования изображения, которая представляет собой либо набор полупроводниковых фоточувствительных сенсоров, либо считывающий лазер (рис. 1.4).
Частота расположения сенсоров, объединенных в линейку или матрицу, размер светлого пятна лазера определяют частоту дискретизации и, как следствие, пространственное разрешение растрового изображения (рис. 1.5). В данном контексте принято говорить о физическом разрешении.
Если технические характеристики устройств ввода (например, количество сенсоров в матрице) не обеспечивают требуемое разрешение растрового изображения, применяются программные алгоритмы, с помощью которых искусственно увеличивается количество пикселей на единицу площади. В этом случае говорят об интерполяционном разрешении.
ОГЛАВЛЕНИЕ.
Введение.
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ.
1.1. Формирование растрового изображения.
1.1.1. Дискретизация.
1.1.2. Квантование.
1.2. Технические средства получения растровых изображений.
1.2.1. Сканеры.
1.2.2. Цифровой фотоаппарат.
1.3. Программные средства для работы с растровой графикой.
1.3.1. Adobe Photoshop.
1.3.2. Corel Photo-Paint.
1.3.3. GIMP.
1.4. Форматы файлов растровой графики.
1.4.1. Форматы сжатия без потерь информации.
1.4.2. Форматы сжатия с потерей информации.
1.4.3. Формат RAW.
1.5. Общие сведения об изобразительных оригиналах.
1.5.1. Классификация изобразительных оригиналов.
1.5.2. Точность воспроизведения изобразительных оригиналов.
1.5.3. Технические требования к изобразительным оригиналам.
Выводы.
ГЛАВА 2. ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ СВОЙСТВА РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ.
2.1. Инструменты выделения.
2.2. Инструменты трансформации.
2.2.1. Аффинные преобразования.
2.2.2. Дисторсия.
2.3. Алгоритмы интерполяции.
Выводы.
ГЛАВА 3. ГРАДАЦИОННЫЕ СВОЙСТВА РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ.
3.1. Общие сведения о градационной коррекции.
3.2. Инструменты градационной коррекции программы Adobe Photoshop.
Выводы.
ГЛАВА 4. ЦВЕТОВЫЕ СВОЙСТВА РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ.
4.1. Основные понятия теории цвета.
4.2. Общие сведения о цветовых моделях.
4.2.1. Цветовая модель аддитивного синтеза RGB.
4.2.2. Цветовая модель субтрактивного синтеза CMYK.
4.2.3. Перцепционная цветовая модель HSB.
4.3. Цветокоррекция.
4.3.1. Процесс цветоделения.
4.3.2. Базовые недостатки цветоделения.
4.3.3. Устранение базовых недостатков цветоделения.
4.3.4. Селективная цветовая коррекция.
4.4. Система управления цветом (CMS).
4.4.1. Система управления цветом.
4.4.2. Аппаратно независимая цветовая модель Lab.
4.4.3. Использование цветовых профилей в CMS.
4.4.4. Построение цветового профиля устройства.
Выводы.
ГЛАВА 5. СТРУКТУРНЫЕ СВОЙСТВА РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ.
5.1. Параметры структурных свойств: резкость и наличие шумов.
5.2. Механизм пространственной фильтрации.
5.3. Разновидности пространственных фильтров.
5.3.1. Линейные сглаживающие фильтры.
5.3.2. Нелинейные сглаживающие фильтры.
5.3.3. Фильтры повышения резкости.
5.3.4. Фильтры художественных эффектов.
5.4. Технология ретуширования.
Выводы.
ГЛАВА 6. СОЗДАНИЕ МНОГОСЛОЙНЫХ РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ.
6.1. Понятие слоя.
6.2. Технология работы со слоями и режимы наложения слоев.
6.3. Технология работы с масками.
Выводы.
ГЛАВА 7. ВЫВОД РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ НА ПЕРИФЕРИЙНЫЕ УСТРОЙСТВА.
7.1. Устройство монитора.
7.1.1. ЭЛТ мониторы.
7.1.2. ЖК-мониторы.
7.1.3. Плазменные мониторы.
7.1.4. OLED-мониторы.
7.1.5. Проекторы.
7.2. Автотипное растрирование.
7.2.1. Регулярные растровые структуры.
7.2.2. Стохастические растровые структуры.
7.2.3. Гибридные растровые структуры.
7.3. Виды и способы печати.
7.3.1. Виды печати.
7.3.2. Способы печати.
Выводы.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
ПРИЛОЖЕНИЕ.
РАБОТА В ПРОГРАММЕ ADOBE PHOTOSHOP.
Инструментарий программы Adobe Photoshop.
Основные вкладки программы, палитры.
Создание, открытие, сохранение файлов.
ТЕСТОВЫЕ ЗАДАНИЯ.
ОТВЕТЫ К ТЕСТОВЫМ ЗАДАНИЯМ.
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ И РЕКОМЕНДУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ.
Ниже можно купить эту книгу, если она есть в продаже, и похожие книги по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России.Купить книги
Купить .
По кнопкам выше и ниже «Купить бумажную книгу» и по ссылке «Купить» можно купить эту книгу с доставкой по всей России и похожие книги по самой лучшей цене в бумажном виде на сайтах официальных интернет магазинов Лабиринт, Озон, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru.
По кнопке «Купить и скачать электронную книгу» можно купить эту книгу в электронном виде в официальном интернет магазине «Литрес», и потом ее скачать на сайте Литреса.
По кнопке «Найти похожие материалы на других сайтах» можно найти похожие материалы на других сайтах.
On the buttons above and below you can buy the book in official online stores Labirint, Ozon and others. Also you can search related and similar materials on other sites.
Хештеги: #учебник по информатике :: #информатика :: #компьютеры :: #Гнибеда :: #Гурьянова :: #графика :: #изображение :: #дискретизация :: #цветокоррекция









