Учебное пособие иллюстрирует основные возможности HTML5 и неотъемлемых от него CSS3 и JavaScript, особое внимание уделено canvas-составляющей и Microsoft WebMatrix, как инструменту разработки. Издание содержит разделы по соответствующим темам, достаточные для формирования цельного и структурированного понимания HTML5. Учебное пособие ориентировано на начинающих веб-разработчиков.

Развитие стандартов HTML.
Определение HTML найти нетрудно, как правило, оно выглядит следующим образом: это язык гипертекстовой разметки.
HTML, в своем первоначальном виде, был основан на языке SGML -Standart Generalized Markup Language (стандартный обобщенный язык разметки).
Основной идеей SGML было создание языка разметки документов не привязанного к определенной аппаратно - программной платформе. Основной принцип SGML - внедрение в текст управляющих конструкций, которые разделяли элементы структуры, но не содержали информации о том, как эти структуры должны отображаться. В отдельный файл выносилась структура, отвечающая за оформление (лист стилей). Таким образом, одна и та же, с точки зрения содержания, информация могла быть представлена в различных видах.
ОГЛАВЛЕНИЕ.
Предисловие.
1. Концепция WEB 2.0.
2. Основы HTML. Особенности HTML5.
3. Работа с текстом.
4. HTML5. Работа с мультимедиа.
5. Работа с таблицами и средства навигации.
6. Основы CSS. Особенности CSS 3.
7. CSS3. Работа с текстом и фонами.
8. CSS3. Работа с контейнерами.
9. CSS3. Селекторы.
10. JavaScript. Общие сведения.
11. JavaScript. Основные операторы.
12. JavaScript. Работа с функциями и массивами.
13. JavaScript. Объекты.
14. HTML5. Подгружаемое и генерируемое содержимое. Семантическая разметка.
15. HTML5. Основы разметки.
16. HTML5. Хранения данных на стороне клиента.
17. HTML5. Работа с веб - формами.
18. HTML5. Работа с веб-формами.
19. HTML5. Хранение данных на стороне клиента.
20. Drag and Drop.
21. Мультимедиа.
22. HTML5. Основы Canvas.
23. HTML5. Работа с Canvas.
24. Canvas. Основы.
25. Рисование фигур.
26. Canvas. Работа с изображениями.
27. Canvas. Цвет.
28. Canvas. Анимация.
Список литературы.
Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу HTML5, Основы клиентской разработки, Савельев А.О., Алексеев А.А., 2024 - fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.
Скачать djvu
Ниже можно купить эту книгу, если она есть в продаже, и похожие книги по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России.Купить книги
Скачать - djvu - Яндекс.Диск.
Дата публикации:
Хештеги: #учебник по веб-дизайну :: #веб-дизайн :: #CSS :: #HTML :: #Савельев :: #Алексеев
Смотрите также учебники, книги и учебные материалы:
Предыдущие статьи:








