Книга посвящена вопросам применения теории игр в сфере защиты информации, размещенной в компьютерных системах. Излагаются элементы матричных, биматричных, позиционных и стохастических игр. Описывается игровой подход при защите от DDoS-атак, противодействии несанкционированному доступу к информации, а также решении проблемы оптимального размещения конфиденциальной информации на серверах и анализе безопасности компьютерных систем.
Для студентов и аспирантов математических факультетов, факультетов компьютерных наук.

