учебник по информатике

Введение в автоматизированное машинное обучение, AutoML, Хуттер Ф., Коттхофф Л., Ваншорен Х., 2023

Введение в автоматизированное машинное обучение, AutoML, Хуттер Ф., Коттхофф Л., Ваншорен Х., 2023.
     
   Ошеломляющий успех коммерческих приложений машинного обучения (machine learning - ML) и быстрый рост этой отрасли создали высокий спрос на готовые методы ML, которые можно легко использовать без специальных знаний. Однако и сегодня успех практического применения в решающей степени зависит от экспертов - людей, которые вручную выбирают подходящие архитектуры и их гиперпараметры. Методы AutoML нацелены на устранение этого узкого места путем построения систем ML, способных к автоматической оптимизации и самонастройке независимо от типа входных данных. В этой книге впервые представлен всеобъемлющий обзор базовых методов автоматизированного машинного обучения (AutoML).
Издание послужит отправной точкой для изучения этой быстро развивающейся области; тем, кто уже использует AutoML в своей работе, книга пригодится в качестве справочника.

Введение в автоматизированное машинное обучение, AutoML, Хуттер Ф., Коттхофф Л., Ваншорен Х., 2023
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Введение в автоматизированное машинное обучение, AutoML, Хуттер Ф., Коттхофф Л., Ваншорен Х., 2023
 

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., 2022

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., 2022.
     
   Вне зависимости от того, какой старт выберет для себя человек - получение работы в игровой компании или путь инди-разработчика, - везде важны профессионализм и качественный подход к делу. Каким бы сложным ни был процесс разработки игры, где все составляющие успеха еще и взаимосвязаны, все же нужно определить подзадачи и разобрать методы их решения. Каждый аспект достоин отдельной книги. Цель той, которую вы держите в руках, -предоставить начинающему создателю игр системные знания об игровом рынке в целом и прояснить методологию разработки игр как продукта.

Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., 2022
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Хочу в геймдев, Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин В.Н., 2022
 

SolidWorks, Оформление чертежей по ЕСКД, 2005

SolidWorks, Оформление чертежей по ЕСКД, 2005.
     
   Данное учебное пособие предназначено для изучения вопросов, связанных с оформлением конструкторской документации в САПР SolidWorks в соответствии с отечественными стандартами. Пособие предназначено для как инженеров, имеющих навыки работы в SolidWorks, так и для начинающих пользователей.
В пособии рассматриваются основные принципы создания чертежей, даются рекомендации по настройке чертежного редактора и пользовательского интерфейса SolidWorks для обеспечения максимального удобства использования и соответствия чертежным стандартам. Пособие снабжено примерами и иллюстрациями, облегчающими восприятие материала. В тексте приведено множество примеров и полезных советов по оформлению чертежей SolidWorks в соответствии с ГОСТ и ЕСКД.

SolidWorks, Оформление чертежей по ЕСКД, 2005
Скачать и читать SolidWorks, Оформление чертежей по ЕСКД, 2005
 

Word 2021 в примерах, Осипов Е.А., Карчевский Е.М., Филиппов И.Е., 2022

Word 2021 в примерах, Осипов Е.А., Карчевский Е.М., Филиппов И.Е., 2022.
     
   Данное пособие составлено в соответствии со структурами дисциплин «Информатика» и «Информационные технологии» и является дополнением к теоретическим курсам.
В пособии рассмотрены задачи по созданию, редактированию и обработке текстовых и графических данных с применением текстового редактора Microsoft Word 2021 из пакета прикладного программного обеспечения Microsoft Office 2021 под управлением операционной системы Windows.
Учебное пособие предназначено для студентов вузов, аспирантов и преподавателей.

Word 2021 в примерах, Осипов Е.А., Карчевский Е.М., Филиппов И.Е., 2022
Скачать и читать Word 2021 в примерах, Осипов Е.А., Карчевский Е.М., Филиппов И.Е., 2022
 

Архитектура и фреймворки веб-приложений, Кулаков К.А., Димитров В.М., 2020

Архитектура и фреймворки веб-приложений, Кулаков К.А., Димитров В.М., 2020.
     
   Издание адресовано обучающимся по направлениям 09.03.04 «Программная инженерия» и 01.04.02 «Прикладная математика и информатика». Освоение материала, представленного в учебном пособии, позволяет приобрести компетенции современных программных интерфейсов широкого доступа к информационным сервисам.

Архитектура и фреймворки веб-приложений, Кулаков К.А., Димитров В.М., 2020
Скачать и читать Архитектура и фреймворки веб-приложений, Кулаков К.А., Димитров В.М., 2020
 

Подход SCADA в АСУТП, Монография, Коннов Д.В., 2023

Подход SCADA в АСУТП, Монография, Коннов Д.В., 2023.
     
   Данная монография адресована инженерам производства, а также научным сотрудникам, работа которых связана с проектированием автоматизированных систем управления технологическими процессами, использующими SCADA-системы в качестве основы. Обсуждаются вопросы выбора, применения и использования SCADA-систем в контексте создания АСУТП разной сложности. Предоставляется обзор разнообразных SCADA-систем, которые активно представлены на российском рынке.

Подход SCADA в АСУТП, Монография, Коннов Д.В., 2023
Скачать и читать Подход SCADA в АСУТП, Монография, Коннов Д.В., 2023
 

IT News, №6, Афанасьев Е.В., 2023

IT News, №6, Афанасьев Е.В., 2023.
     
Фрагмент из книги.
С 2017 года «Ростелеком» прошел путь от классического телеком-оператора до компании цифровых сервисов. Сегодня «Ростелеком» — это многообразие различных кластеров (IT-медицина, Цифровой регион, ЦОД и облака, информационная безопасность, государственные цифровые сервисы), каждый из которых развивается самостоятельно, имеет собственное IT и создает продукты для всех сегментов экономики.

IT News, №6, Афанасьев Е.В., 2023
Скачать и читать IT News, №6, Афанасьев Е.В., 2023
 

Искусственный интеллект в ресторанном управлении, Разработка CRM-системы для будущего, Березин С.

Искусственный интеллект в ресторанном управлении, Разработка CRM-системы для будущего, Березин С.

   Современный ресторанный бизнес находится на этапе значительной трансформации, вызванной быстрым развитием технологий. В условиях высокой конкуренции и растущих ожиданий клиентов только те компании, которые готовы адаптироваться к изменениям и внедрять инновационные подходы, имеют шансы на успех. В своей книге я, как специалист в области разработки программного обеспечения и человек, глубоко увлечённый исследованием возможностей искусственного интеллекта (AI), ставлю целью исследовать, как AI может преобразовать CRM-системы в ресторанной индустрии.

Искусственный интеллект в ресторанном управлении, Разработка CRM-системы для будущего, Березин С.
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Искусственный интеллект в ресторанном управлении, Разработка CRM-системы для будущего, Березин С.
 
Показана страница 11 из 217




 

2026-03-10 09:45:14