дизайн

Гипсокартон, Стены, Арки, Потолки, Перегородки, Васильева Я.В., 2013

Гипсокартон, Стены, Арки, Потолки, Перегородки, Васильева Я.В., 2013.
 
   Книга рассказывает об основных видах гипсокартона и их применении. Следуя приведенным в ней рекомендациям, вы сможете сделать различные варианты арочных проемов, колонн, многоуровневых потолков, устроить межкомнатные перегородки и выполнить множество других работ с гипсокартоном. Преобразите свой дом и сделайте его уютным!

Гипсокартон, Стены, Арки, Потолки, Перегородки, Васильева Я.В., 2013
Скачать и читать Гипсокартон, Стены, Арки, Потолки, Перегородки, Васильева Я.В., 2013
 

Путешествия в дизайне интерьера, 20 вдохновляющих проектов от мировых дизайнеров, Флемминг К., Гебел Д., 2021

Путешествия в дизайне интерьера, 20 вдохновляющих проектов от мировых дизайнеров, Флемминг К., Гебел Д., 2021.
 
   Эта книга познакомит вас с интерьерами домов самых известных в мире законодателей вкуса и поможет наполнить свой дом уникальными дизайнерскими идеями, рожденными в путешествиях по разным странам. Дома лидеров мирового дизайна, среди которых Нейт Беркус, Иеремия Брент, Джастина Блейкни и Джон Робшоу, наполнены особой атмосферой путешествий, что, несомненно, повлияет на ваш вкус. Благодаря этой книге вы научитесь создавать красивые и аутентичные интерьеры, отражающие наши любимые места и впечатления.

Путешествия в дизайне интерьера, 20 вдохновляющих проектов от мировых дизайнеров, Флемминг К., Гебел Д., 2021
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Путешествия в дизайне интерьера, 20 вдохновляющих проектов от мировых дизайнеров, Флемминг К., Гебел Д., 2021
 

Дизайн промышленной продукции, Дизайнер, Нуркушева Л.Т., Поповцева А.Ю., Абдулмажитов А., 2020

Дизайн промышленной продукции, Дизайнер, Нуркушева Л.Т., Поповцева А.Ю., Абдулмажитов А., 2020.
 
   Данное учебное пособие разработано в соответствии с актуализированным типовым учебным планом и программой по специальности 0417000 «Дизайн промышленной продукции», квалификации «Дизайнер».
В учебном пособии рассмотрены: основы живописи, композиции, рисунка, эргономики, цветоведения для дизайнера промышленной продукции. Рассмотрены информационно-коммуникативные технологии, применяемые в дизайне промышленной продукции. Приведены примеры 3D моделирования, принтинга. Даны практические задания по макетированию и изготовлению прототипов.
Учебное пособие предназначено для студентов, преподавателей специальных дисциплин и мастеров производственного обучения учебных заведений системы технического и профессионального образования.

Дизайн промышленной продукции, Дизайнер, Нуркушева Л.Т., Поповцева А.Ю., Абдулмажитов А., 2020
Скачать и читать Дизайн промышленной продукции, Дизайнер, Нуркушева Л.Т., Поповцева А.Ю., Абдулмажитов А., 2020
 

Интерьер и дизайн, 2007

Интерьер и дизайн, 2007.
 
Фрагмент из книги.
Начнем с того, что рассмотрим круг вопросов, которые решает дизайнер. Дизайн интерьера требует решения триединой задачи: создание красивой, удобной и функциональной среды обитания. Это значит, что, например, кран в ванной комнате не только должен быть оригинальным и модным, но и до него можно, не упав в ванну, дотянуться, а кроме того, из него должна течь вода (то есть где-то должны быть спрятаны трубы).

Интерьер и дизайн, 2007
Скачать и читать Интерьер и дизайн, 2007
 

Фулстек JavaScript, Секреты, которые должен знать каждый мидл, МакГрегор М., 2026

Фулстек JavaScript, Секреты, которые должен знать каждый мидл, МакГрегор М., 2026.
 
   Как практикующий разработчик ПО вы уже умеете качественно выполнять задачи — на фронтенде или бэкенде. Пора перейти на следующую ступеньку карьерной лестницы и развить навыки, которыми обладают эксперты и senior-разработчики.
Милесия МакГрегор поможет разобраться, как работает вся система и как senior-разработчики принимают технические решения.
Вы изучите все необходимое для создания фулстек веб-приложения, развернутого на облачной платформе, поймете, как выявлять источники бизнес-логики для любого приложения, научитесь выбирать между различными архитектурами, сторонними сервисами и инструментами лучшие для создания масштабируемого проекта, освоите тонкие, но критически важные навыки senior-разработчика, включая стратегии взаимодействия с командами и анализ продуктовых решений.
Эта книга задумана как справочник, который можно открыть на любом этапе SDLC и использовать как чек-лист. Вы освоите все ключевые аспекты разработки приложений, чтобы уверенно принимать решения при возникновении вопросов, и будете понимать логику, сроки и методы принятия технических решений, а также эволюцию бизнес-требований.

Фулстек JavaScript, Секреты, которые должен знать каждый мидл, МакГрегор М., 2026
Скачать и читать Фулстек JavaScript, Секреты, которые должен знать каждый мидл, МакГрегор М., 2026
 

Adobe Illustrator CC 2025, Мастер-класс, Тучкевич Е.И., 2025

Adobe Illustrator CC 2025, Мастер-класс, Тучкевич Е.И., 2025.

   В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы построения для различных проектов в программе Adobe Illustrator СС 2025. Особое внимание уделено созданию графики, техникам рисования и современным возможностям программы. Рассмотрены вопросы подготовки графики для веб-приложений или печати, в том числе прозрачных объектов. Описаны многочисленные способы трансформации объектов, использование графических стилей, кистей, узорных заливок, символов, эффектов и многое другое. Новое издание дополнено разделом по применению искусственного интеллекта для генерации дизайна, ускорения рутинных процессов и расширения творческих возможностей. Учебные файлы для всех уроков размещены на сайте издательства.

Adobe Illustrator CC 2025, Мастер-класс, Тучкевич Е.И., 2025
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Adobe Illustrator CC 2025, Мастер-класс, Тучкевич Е.И., 2025
 

Концепции дизайна, Как проектировать ПО, которое работает, Джексон Д., 2025

Концепции дизайна, Как проектировать ПО, которое работает, Джексон Д., 2025.

   Почему так много программ остаются несовершенными? Почему до сих пор не существует системного и масштабируемого подхода к созданию удобного, надежного и безопасного ПО?
Познакомьтесь с нестандартным подходом к проектированию ПО, который построен на концепциях. Дэниел Джексон доказывает, что любую программную систему следует рассматривать как набор взаимодействующих концепций, которые разбивают функциональность на управляемые части. Такой подход позволяет создавать ПО, которое не только эффективно работает, но и приносит удовольствие пользователям.
Вы узнаете, что такое концепции, как их идентифицировать, определять и применять на практике. Познакомитесь с принципами и получите практические рекомендации. Примеры реальных проектов ведущих айти-компаний показывают, как концепции помогают сохранять и повторно использовать знания о дизайне, избегая необходимости начинать с нуля в каждом новом проекте.

Концепции дизайна, Как проектировать ПО, которое работает, Джексон Д., 2025
Скачать и читать Концепции дизайна, Как проектировать ПО, которое работает, Джексон Д., 2025
 

Unity в действии, Мультиплатформенная разработка на C#, Хокинг Дж., 2016

Unity в действии, Мультиплатформенная разработка на C#, Хокинг Дж., 2016.

   Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах — от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты.
Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр!

Unity в действии, Мультиплатформенная разработка на C#, Хокинг Дж., 2016
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Unity в действии, Мультиплатформенная разработка на C#, Хокинг Дж., 2016
 
Показана страница 1 из 17




 

2026-09-20 03:09:50